Possiamo immaginare le variabili come dei contenitori con i quali, durante lo svolgimento del programma, e' possibile immagazzinare, modificare e richiamare valori numerici o testi.
- Ad ogni variabile utilizzata va assegnato un nome diverso
- Il nome puo' contenere lettere, numeri e il simbolo _
- Il nome deve obbligatoriamente iniziare con una lettera o con il simbolo _
Vediamo alcuni esempi
Vi e' differenza tra maiuscolo e minuscolo. Pertanto il nome X3 e' diverso dal nome x3.
ASSEGNARE IL CONTENUTO A UNA VARIABILE
Per assegnare il contenuto a una variabile basta banalmente utilizzare il simbolo [uguale] =
Se si tratta di un testo, va posto tra virgolette.
Ad esempio per assegnare un contenuto alla variabile che voglio chiamare par1
par1 = 300
par1 = "blu"
E' possibile inserire piu' parole, come nel caso
start = "Nel mezzo del cammin..."
alla variabile "start" e' stato associato il testo "Nel mezzo del cammin..."
STRINGA
Testo racchiuso tra virgolette assegnato a una variabile
Possiamo avere diversi tipi di variabili, ma per il momento teniamo in considerazione solo i seguenti